jueves, 24 de mayo de 2012

M.O.M


El eje de la historia es un proceso de gestación en donde la criatura en desarrollo interactúa con sus propios pensamientos y sus propias ideas y percepciones sobre el mundo exterior.

La historia comienza mostrando una fecundación muy sencilla (lo suficientemente clara para que el espectador sepa que está sucediendo), luego que ocurre la fecundación, la célula se deforma rápidamente para formar al bebé que será el centro de la historia, este, reconoce a su mamá, la cual lo ama y es la principal y mas directa influencia sobre los acontecimientos que se desarrollan en el interior del vientre, ella escucha música, canta,  le lee cuentos a su hijo, pero en este mundo hay otro personaje, su papá, quien no es el padre ideal, pues para el este embarazo no es nada deseado y no está de acuerdo en nada que tenga que ver con el, tras este embarazo él ocacionalemente pelea con su pareja, la grita, la amenaza e incluso algunas veces llega a pegarle, ella le tiene miedo mas que respeto y eso influye en el desarrollo físico y emocional de el bebé en su interior, el cual debido a todas estas complicaciones no puede sobrevivir a este proceso.

martes, 8 de mayo de 2012


viernes, 4 de mayo de 2012

Propuesta de bodegón

Quise alejarme de la formalidad y el estilo clásico de los bodegones y mostrar un lado mucho mas caricaturesco del bodegón dándole personalidades a los elementos y poniendo una pequeña historia de fondo. La ilustración quise hacerla representando un collage sencillo...

jueves, 26 de abril de 2012

PROYECCIÓN Y VISTAS ORTOGONALES



miércoles, 25 de abril de 2012

Ventana Illustrator !

Cosa Rara


LETRAS!




jueves, 19 de abril de 2012

PROYECTO

Es la historia de un embarazo, el proceso de gestación mostrado de una forma ficticia / fantástica, una representación del desarrollo físico, psicológico y emocional imaginario del feto durante todo este proceso, su percepión e interpretación de los acontecimientos exteriores  desde la fecundación hasta "el final".
Empezando por la fecundación, un óvulo representado como una pequeña esfera y un espermatozoide (solo uno) representado como un punto pequeño que se acerca en movimiento espiral hasta generar un contacto, desde este punto empieza la formación del embrión a partir de la pequeña esfera,  como se va desarrollando cada parte del cuerpo, cada extremidad, mientras esto es representado, desde cierta parte de este proceso, cuando asumimos que la criatura es capaz de "razonar" empezamos a mostrar la percepción que puede tener de los acontecimientos exteriores y como estos pueden alterar su desarrollo y determinar su futuro.

miércoles, 18 de abril de 2012

INVESTIGACION

RIGGING
Rigging es la acción y/o efecto de hacer -rigs. Los rigs son sistemas de cadenas de "huesos" y objetos de control con o sin características interactivas, que sirven o para definir deformaciones sobre un objeto geométrico.

RENDER
Es un término usado en jerga informática para referirse al proceso de generar una imagen desde un modelo. Este término teórico es utilizado por los animadores y productores audiovisuales y en programas de Diseño 3D.

UV MAP
El proceso de UV mapping corresponde a hacer una representación 2D de un modelo 3D. Este proceso proyecta un mapa de texturas en un objeto 3D. Las letras U y V son usadas para describir la maya 2D, porque las letras X,Y y Z ya están en uso para describir el objeto 3D en el espacio de modelación.

LIPSYNC
Es un término técnico para hacer coincidir los movimientos de los labios con la voz cantada o hablada. El término puede referirse a cualquiera de las diferentes técnicas o procesos en el contexto de las actuaciones en vivo y las grabaciones.

Tim Burton

Nacido en Burbank, California el 25 de Agosto 1958, es un director, productor y escritor estadoundense, reconocido por su estilo oscuro y gótico, sus mundos siempre suelen ser caracterizados de esta forma entre fantasía y oscuridad.

Películas dirigidas por Tim Burton

Vincent (1982)
Frankenweenie (1984)
Pee-wee's Big Adventure (1985)
Beetlejuice (1988)
Batman (1989)
Edward Scissorhands (1990)
Batman Returns (1992)
The Nightmare Before Christmas (1993)
Cabin Boy (1994)
Ed wood (1994)
Batman Forever (1995)
James and the Gint Peach (1996)
Mars Attacks (1996)
Sleepy Hollow (1999)
Planet Of Apes (2001)
Big Fish (2003)
Charlie and the Chocolatte Factory (2005)
Corpse Bride (2005)
Sweeney Todd (2007)
9 (2009)
Alice in Wonderland (2010)
Dark Shadows (2012)
Abraham Lincoln: Vampire Hunter (2012)
Frankenweenie (2012)

Particularmente me gustó Vincent, la cual vi hace poco, me sorprendió la manera en que Tim Burton plasma tus pensamientos y sus sentimientos en la obra y de que forma tan natural logra transmitirlos, además siendo el primer cortometraje que produjo planta su estilo (que en Vincent puede apreciarse en su estado mas natural) , un estilo que se ve en todos sus trabajos posteriores.

martes, 17 de abril de 2012

Impresión: Waking the Sleeping Beauty y The Pixar Story



Dos documentales nos muestran que el los procesos de creación y la experiencia dentro de los estudios de animación no es solo fantasias y alegría...


Waking the Sleeping Beauty cuenta la historia de las crisis y éxitos de los estudios Walt Disney, desde el año 1980 con el lanzamiento de El Zorro y el Sabueso  hasta la salida de El Rey León en el 94. La película nos muestra los altibajos del grupo de desarrolladores en todos sus proyectos, las crisis económicas y emocionales que pueden golpear sin aviso tras fracasos taquilleros o por efecto de la presion comercial, cómo tras estar prácticamente quebrados, con la inclusión de Michael Eisner, Frank G. Wells, y Jeffrey Katzenberg como el nuevo equipo corporativo incluso se ven forzados a abandonar el estudio donde se habían llevado a cabo todos sus proyectos y trasladar toda la operacion a un sitio diferente y empezar de nuevo, cómo casi se encuentran sin presupuesto por los altos costos de producción y derrepente nace un éxito taquillero, y sobre todo como tienen  que ir adaptándose a un nuevo mundo de animación que siempre está cambiando, tienen que asimilar rápidamente los cambios para estar siempre a la vanguardia...


The Pixar Story por otro lado nos cuenta la historia de Pixar Studios Animation, como sus creadores, especialemte John Lasseter fue profúndamente inspirado por el trabajo de Walt Disney e incluso se graduó en CalArts (California Institute if the Arts), instituto fundado por Walt y Roy Disney en 1961, su amor por darle vida a sus creaciones, y su gran esfuerzo y dedicación fué lo que posteriormente lo llevo, junto con Steve Jobs a fundar PIXAR en 1986.
Este film nos muestra como Pixar Studios Animation toma la ruta de la animación por computadora, hecho que no iba acorde a lo que la industria de la animación planteaba en esos tiempos, lo que oviamente fué un obstáculo mas en su progreso, tras un duro comienzo poco a poco la industria se va dando cuenta de las ventajas de la animación por computadora, de cómo gracias a esta podían representar cosas que con las herramientas convencionales en la época era imposible, y asimismo crece la demanda y va ganando reconocimiento su trabajo,  sin embargo, casi ingenuamente tambien tropiezan y se encuentran con las crisis típicas de este medio.


Como bien es cierto que estos dos films nos muestran una realidad que muchos ignorábamos en la que priman los conflictos y las crisis, tambien es un ejemplo y un testimonio de esfuerzo y dedicación, y nos enseña que pese a los percances que siempre se presentan, si se actúa con ahinco y sabiduría estos se pueden superar y se pueden lograr grandiosos resultados, pues estamos hablando de dos de las mas grandes compañias que existen en el medio de la animación.

lunes, 16 de abril de 2012

Campo de Acción Independiente Animación 3D

Independientemente, podría desempeñarse, probablemente en una micro empresa de publicidad y diseño, creo que sería lo mas rentable, o haciendo pequeños proyectos para empresas, pero pienso que el campo de acción independiente de un Animador en 3D depende mas de su propia imaginación, pues es un campo muy amplio, que tiene muchas ramas y muchas utilidades, pero creo que el encanto de este programa es  tener la capacidad de dar vida a ideas propias  mediante la expresión gráfica,  realización de cortometrajes o films, software's interactivos, etc...

Compañías colombianas Animación 3D

º Empresa: 3D Rendering and Animation Group
  Desempeño: Crear renders y animaciones de calidad profesional bajo fechas establecidas para la Industria Arquitectónica, de Diseño Interior y de Diseño Industrial.


º Empresa: Franco Radio Televisión Multimedia Ltda
  Desempeño: Dentro de los servicios ofrecidos se encuentra, la producción audiovisual cuñas radiales, comerciales de televisión, animación en 3D y 2D, remasterizaciones, jingles, musicalización, efectos especiales, cabezotes, producción de programas de televisión etc. , la multimedia diseño de sitios Web, diseño de interfazes interactivas, creación de scripts y programación personalizada etc. y desarrollos en imagen fija avisos, pendones, vallas, impresión a gran formato etc. entre otros.
  Oferta: 
Cuñas Radiales, Comerciales de Televisión, Diseño y Montaje de sitios y paginas web, Diseño e impresión de todo tipo de soportes litográficos, Diseño e impresión a Gran Formato pendones, vallas, avisos, Creación de productos multimedia, Videos institucionales, Portafolios de servicios, Asesoría en Imagen Corporativa y Cualquier tipo de Producción Comunicativa en General.

º Empresa: Gameloft 
  Desempeño: Empresa lider en el desarrollo de videojuegos para dispositivos moviles busca disenadores 3D animacion, modelado, texturizado.. para integrarse a un equipo creativo y vanguardista.  

º Empresa: 3dementes 
  Enfoque: Nos enfocamos en la creación de experiencias únicas a través de la combinación de tecnología, interactividad y diseño creativo.
Somos una de las compañías pioneras en los desarrollos de Realidad Aumentada en Colombia, con más de 2 años de experiencia manejando está tecnología en eventos, marketing y advergames entre otros.
En 3dementes estamos en constante desarrollo de nuevas propuestas enfocadas al uso de aplicaciones interactivas haciendo posible la transformación de su marca, posicionándola en el mercado como moderna e innovadora.

º Empresa: Pixelstudio

  SERVICIOS:

Modelado de Objetos
Creación de Personajes
Desarrollo de Escenas y Escenarios Virtuales
Visualización Arquitectónica
Animación Avanzada
Simulación
Composición
Render Fotorrealista
Imágenes Fijas
Efectos Visuales
Aplicación de Materiales y Texturas
Iluminación Real

PRODUCTOS:

Participación y o Realización de:

Cortos de Animación
Comerciales
Videoclips
Escenografías
Fondos virtuales
Maquetas
Recorridos
Stands
Prototipos
Productos
Presentaciones
Logotipos
Demostraciones